ARMSをプレイしてみた!

nintendo switch arms ニンテンドー スイッチ アームズ 任天堂

 

サクサクたのしめるシバキあい!

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2017年6月16日発売の「ARMS(アームズ)」先行オンライン体験会「のびーるウデだめし」をプレイしてみた!

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「のびーるウデだめし」では「パーティマッチ」モードのみを体験できます。Nintendo Switch1台につき、2人まで同時に参加可能です。2人でタッグを組んでプレイしている人もいましたよ。(3人組手の時は狙われてツライ…笑)

「パーティマッチ」では、ゲーム側がロビーの参加者を勝手にグループ分けして、さまざまなルールでマッチングしてくれます。ルールは、1対1、3人組手、2対2、バレーボールでした。

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スプリングマン、リボンガール、ニンジャラ、マスターマミー、ミェンミェン、メカニッカ、DNAマンの7体のキャラクターが使用可能でした。

個人的には追い詰められてからチャージ状態が続くスプリングマンが使いやすかったです。

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◆Joy-Con(ジョイコン)でプレイしてみた感想

操作を覚えて慣れるまでは少し苦戦しましたが、慣れると冷静に、しかも直感的に操作できます。スプラトゥーンとジャイロ操作のように、ARMSとJoy-Conの相性はピッタリです。

強いプレイヤーはJoy-Con派の方が増えそうです。

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◆PROコントローラーでプレイしてみた感想

格闘ゲームを楽しんでる感じを味わえます。傾けてパンチの行き先をコントロールできないので、感覚的なJoy-Con操作が苦手な人向けかもしれません。

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相手の動きを見ながら、冷静に立ち回る感じは、まさに殴り合いのボクシングとう感じ。スキをついて勝った時の快感は最高にキモチイイー!

やみくもにパンチを繰り出さないのがコツです。

ジャンプからのダッシュや、ダッシュからのジャンプを駆使しながら、パンチを出すと相手にあたりやすかったです。

発売に向けて、自分に向いているキャラクターやアームを、プレイしながら探っていきましょう!

 

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